Sabemos que agora as empresas de jogos começaram a investir pesado no Iphone e quem ganha com isso são os gamers de plantão. A novidade na App Store é o famoso “Rock Band”. Por US$ 6,00 você adquire o game no seu portátil, que conta com 20 músicas.


. 30 Seconds to Mars - “Attack”

. AFI - “Girls Not Grey”

. All American Rejects - “Move Along”

. Beastie Boys - “Sabotage”

. Blink-182 - “All the Small Things”

. Blondie - “Hanging on the Telephone”

. Foo Fighters - “Learn to Fly”

. Foo Fighters - “Everlong”

. George Thorogood & the Destroyers - “Bad to the Bone”

. Jethro Tull - “Hymn 43″

. Joan Jett - “Bad Reputation”

. Lynard Skynard - “Simple Man”

. Motörhead - “Ace of Spades ‘08″

. Pixies - “Debaser”

. Presidents of The United States of America - “Ladybug”

. Rise Against - “Give it All”. Silversun Pick Ups - “Lazy Eye”

. Smashing Pumpkins - “Cherub Rock”

. Steve Miller Band - “Take the Money and Run”

. The Go Go’s - “We Got the Beat”

Mais uma semana de bons lançamentos no mundo dos games, em especial para os brasileiros que aguardavam ansiosamente a chegada de “Fifa 10″. Outra novidade de peso é o aguardado jogo de guerra “Borderlands”. Confira abaixo todos os lançamentos da semana no mundo dos games.

PC - Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition, Elven Legacy: Ranger, NBA 2K10

PSP - Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Marvel Super Hero Squad, FIFA Soccer 10

PS2 - WWE Smackdown vs. Raw 2010, Bakugan Battle Brawlers, FIFA Soccer 10, Marvel Super Hero Squad

PS3 - Borderlands, FIFA Soccer 10, Bakugan Battle Brawlers

Xbox 360 - WWE Smackdown vs. Raw 2010, Way of the Samurai 3 , Bakugan Battle Brawlers, FIFA Soccer 10

DS - WWE Smackdown vs. Raw 2010, Hero’s Saga Laevatein Tactics

Wii - WWE Smackdown vs. Raw 2010, Bakugan Battle Brawlers, Marvel Super Hero Squad, Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, FIFA Soccer 10


God of War Collection chega em novembro ao PS3

Com a espectativa do lançamento de God of War 3, os gamers já podem esquentar os motores com a chegada de uma compilação das duas primeiras aventuras de Katros. O game será lançando de forma exclusiva para o PS3, ainda sem data definida. O valor será de US$ 40 dólares. O jogo possui melhorias gráficas frente ao produzido no PS2, como a possibilidade de rodar a 60 quadros por segundo e com qualidade de 720p. O jogo também terá suporte para trófeus.

Aqui o video: http://www.youtube.com/watch?v=KOtOFr7EXks&feature=player_embedded

FLW


A pesquisa revelada pelo NPD Group se baseou nos últimos 6 meses de vendas no Canadá. Segundo o texto, o principal motivo se deve ao preço de alguns títulos na casa dos US$ 30,00.


O anúncio foi feito pela Eletronic Arts esta semana e junto dela o desmentimento de um rumor, de que o game seria lançado também para o PS3. O jogo será exclusivo para o Xbox 360 e PC.
 


Segundo a empresa Media Crate, a Nintendo continua domindando a venda de videogames na terra do sol nascente. Destaque para o PS 3, que voltou a superar seu concorrente direto, o Xbox 360.
1. Nintendo DSi - 50.144 - 2.416.974
2. PSP - 40.100 - 1.606.130
3. PlayStation 3 - 30.896 - 1.019.057
4. Wii - 30.741 - 1.090.009
5. Nintendo DS Lite - 5.454 - 438.334
6. Xbox 360 - 3.326 - 311.191
7. PlayStation 2 - 2.133 - 180.952




Desde o anúncio do Projeto Natal durante a E3, a maior feira de games do mundo, que é realizada em junho nos Estados Unidos, não existia a menor possibilidade de se imaginar o preço desta tecnologia criada pela Microsoft. Há alguns dias a expeculação sobre o seu preço começou a aparecer.
A primeira notícia sobre o possível preço da tecnologia foi divulgada por Robbie Bach, presidente da divisão de entretenimento e dispositivos da Microsoft. Segundo Bach, o valor será ‘acima do padrão’. Agora, o que seria o padrão levado em consideração? Padrão de assessórios? Se for isso podemos imaginar uma ampla margem, entre US$ 100,00 e US$ 200,00.
Na contramão deste pensamento, Michael Patcher, analista de jogos da Wedbush Morgan, resolveu dar seu pitaco na história. Segundo Patcher, o Project Natal não custará mais do que US$ 50,00.
Apostem suas fichas.


Mesmo estando todo dia por dentro do que acontece no mundo dos games, às vezes eu mesmo me surpreendo com certos vídeos, o que não foi diferente após ver um pouco da CryEngine 3, produzida pela Crytek. O vídeo que eu vi mostra o sistema gráfico em algumas plataformas, sendo elas PC, Xbox 360 e PlayStation 3.Para você ter uma ideia, a engine anterior foi utilizada em jogos como “Far Cry 2″ e o majestoso “Crysis”.
Ta aqui o video: http://www.youtube.com/watch?v=1Kvl31g77Z8&feature=player_embedded


Quem tem mais de 25 anos se lembra daquele robô azul nas telinhas dos videogames da Nintendo. A fácil jogabilidade em 2 dimensões, juntamente com enormes inimigos, conquistou muitos fãs pelo mundo. A novidade disto tudo é que o game ganhará uma “releitura” no Nintendo DS. Segundo a Capcom, esta será a sétima aventura do personagem. O game, que será exclusivo do portátil, ainda não tem data de lançamento.
FLW

terça-feira, 13 de outubro de 2009

Confira os lançamentos da semana no mundo dos games


O dia das Crianças passou mas com certeza esta semana é uma das mais esperadas do ano com relação a lançamentos. Entre as novidades, “Brutal Legend”, produzido pelo grande Tim Schafer e ”Uncharted 2: Among Thieves”, exclusivo do PlayStation 3 que é cotado para ser o jogo do ano. Confira abaixo os lançamentos desta semana no mundo dos games.
PS3: SingStar Motown, Cars Race-O-Rama, Fallout 3: Game of the Year Edition, Afrika, Where the Wild Things Are, Brutal Legend, Uncharted 2: Among Thieves, The Witcher: Rise of the White Wolf, Way of the Samurai 3
X360: Cars Race-O-Rama, Fallout 3: Game of the Year Edition, Where the Wild Things Are, MagnaCarta 2, Brutal Legend, The Witcher: Rise of the White Wolf, Way of the Samurai 3, Tropico 3
Wii: Cars Race-O-Rama, Dream Dance & Cheer, Islands of Dr. Frankenstein, Islands of Dr. Frankenstein, Ski-Doo: Snowmobile Challenge, Sudoku Ball Detective, Squeeballs Party, Gravitronix, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Ju-on: The Grudge, Where the Wild Things Are, A Boy and His Blob, Drawn to Life: The Next Chapter
PSP: Cars Race-O-Rama, Half-Minute Hero, Obscure: The Aftermath
DS: Cake Mania 3, Petz Pony: Beauty Pageant, Squeeballs Party, Cars Race-O-Rama, Mario & Sonic at the Olympic Winter Games, Hero’s Saga Laevatein Tactics, Where the Wild Things Are, Drawn to Life: The Next Chapter
PC: Fate: The Traitor Soul, Lego Star Wars: The Complete Saga, Cabela’s Outdoor Adventures(2009), Rappelz Epic VI: Solus Aurum, NBA 2K10, Dreamkiller, Fallout 3: Game of the Year Edition, Tropico 3
PS2: Cars Race-O-Rama, SingStar Latino

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Super Mario World da vida real

Já pensou se todo o mundo de fantasia do encanador italiano existisse de verdade? Dinossauros verdes caminhando pelas ruas, cogumelos gigantes passeando pelos prédios e tartarugas com cascos mortais no lugar dos automóveis? O que me tranquiliza é que teríamos o Mario para nos defender.

Hoje, Dia das Crianças, mas com algumas surpresas no mundo dos games, principalmente no que se refere a rumores. Entre eles, dois para quem possui o PlayStation 3. O primeiro levanta a possibilidade de “Mass Effect 2″ não ser exclusivo do Xbox 360. Creio eu que não passa de um rumor mesmo, já que a possibilidade de terem colocado esta informação erroneamente no site é grande, mas, como toda inpressão é a que fica, quem sabe não temos uma surpresa para o ano que vem?
A outra se refere a uma demonstração jogável de “God of War 3″ no final do ano para quem comprar a versão japonesa de “Infamous”, que será lançada dia 5 de novembro. A princípio, o demo de GOW 3 só estaria disponível para quem comprasse a edição de colecionador de “God of war 3″, mas agora com esta notícia, aumenta o rumor de uma demonstração jogável do game disponível na PSN em breve. Vamos torcer.

Não é de hoje que a série Resident Evil move fãs de todo o mundo e principalmente aqui no Brasil. Pensando nisso, a Capcom antecipou os presentes de Natal para os gamers mais aficcionados. A primeira delas se refere aos detentores de “Resident Evil 5″ do PlayStation 3. Será disponibilizado via download uma missão inédita, intitulada “Residente Evil Alternative”, que aumentará a vida útil do game em mais duas horas. A outra novidade anunciada é a chegada em 2010 de action figures dos personagens do jogo, como Chris Redfield e Jill Valentine. Os bonecos terão cerca de 30 cm e mais de 20 pontos de articulação.


quinta-feira, 8 de outubro de 2009

Naruto Accel 3 PSP


Está previsto o lançamento de Naruto Accel 3 para PSP,para o dia 10 de dezembro.Incluindo novos personagens como Pein,Hidan,Juugo,etc.

O jogo terá a mesma história do Accel,Accel 2 e mais a história que percorreu o Anime nesses ultimos meses.Logo lança para PS2 ou PS3,ainda não sabem pra qual irão lançar.


FLW


Depois do sucesso proveniente de “The Beatles: Rock Band”, o U2 pode ser a próxima banda a ilustrar as capas dos jogos musicais. O mais engraçado desta história é que há algum tempo, o baixista Adam Clayton, se envolveu em uma história no mínimo intrigante, que resultou na proibição de qualquer música da banda em jogos de videogame. Mas parece, que nunca podemos negar algo de completo, pois quando menos esperarmos, podemos nos arrpender. Durante uma entrevista, o baixista ressaltou que gostariam de participar de um game e que tudo foi um grande mal entendido.
“Nós definitivamente gostaríamos de estar lá, mas sentimos que alguns dos compromissos não eram o que queríamos. Isso pode mudar. Adoro a ideia de onde as pessoas estão obtendo suas músicas e gostaríamos muito de estar nesse mundo. Nós daremos um jeito. O que os Beatles fizeram, onde a animação é representa muito bem eles, é no que estamos interessados, ao invés de uma animação padrão. Nós não queremos ser caricaturados.”
Parece que a febre dos jogos musicais está só começando. Aguardamos mais informações.

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Confira os lançamentos da semana

Grandes lançamentos durante esta semana no mundo dos games. Com a chegada do Dia das Crianças, as produtoras apostam como um das melhores referente a venda de games, perdendo apenas para o período de Natal. Com relação aos lançamentos temos jogos de basquete, como “NBA 2K10″ e “NBA Live 10″, que chega para os consoles da nova geração, “Cities XL”, para PC, o jogo de guerra “Operation Flashpoint” e o exclusivo ” Demon’s Souls”, para PS3, que desembarca no ocidente. Faça sua escolha e se divirta.

PC - Operation Flashpoint: Dragon Rising, NBA 2K10, Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, Cities XL, Lucidity

PS2 - NBA 2K10, Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, MotorStorm Arctic Edge

PS3 - Operation Flashpoint: Dragon Rising, NBA 2K10, Demon’s Souls, NBA Live 10, Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, Saw, Afrika

PSP - NBA 2K10, Naruto Shippuden: Legends: Akatsuki Rising, NBA Live 10, Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, NBA 10 The Inside

Wii - Wii Fit Plus, Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, Spore Hero
Ds - Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes

Xbox 360 - Operation Flashpoint: Dragon Rising, NBA 2K10, NBA Live 10, Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes, Saw, Lucidity, South Park Let’s Go Tower Defense Play!


Sabemos que o futebol virtual vem conquistando cada vez mais espaço no coração dos gamers. Isto pode ser comprovado atualmente com a informação divulgada pela EA Sports, responsável pela produção de Fifa 10. O game, que já foi lançado há 1 semana na Europa, alcançou a marca de 1,7 milhão de cópias vendidas. Este número se refere ao maior da história de jogos de esporte em um curto período de tempo.
Outro dado importante que foi divulgado se refere ao número de partidas online disputadas. Até o momento, 10 milhões. Sinceramente é um número impossível de imaginar. Viva o futebol!


Você que está com saudades de jogar o clássico Sim City, aquele famoso simulador de cidades, já tem uma boa opção no mercado. A produtora Monte Cristo lança esta semana “Cities XL”. O interessante é que o game vem com gráficos totalmente em 3D e com diversas opções de construção. O jogo é exclusivo para o PC.
Requisitos mínimos:
CPU: intel pentium 4 @ 2.5 ghz and amd equivalent or higherMemória Ram: 1 go (xp), 1.5 go (vista)Graphics card: nvidia geforce 6600gt / ati radeon x1600 or higher (256 mo video memory minimum)

sábado, 3 de outubro de 2009

Ta Chegando!God of War III PS3

Na última vez que vimos Kratos, o anti-herói careca estrela da série God of War estava resolvendo de forma agressiva alguns assuntos de família. God of War II acabou sem um desfecho, com Kratos subindo o Monte Olimpo acompanhado de seus amigos Titãs loucos para acertar as contas com os Deuses.

Isso deixou as expectativas pela continuação lá nas alturas. Enquanto a Sony mostrava o jogo aos poucos através de trailers e imagens, não há o que substitua ver o jogo em primeira mão. Nessa semana a imprensa especializada teve essa oportunidade, foi mostrada a eles uma demonstração in-game e de quebra ainda ocorreu uma entrevista com os produtores.

Quem apresentou o evento foi o diretor Stig Asmussen, que vem acompanhando a série desde o início. O foco do jogo é logicamente ter uma jogabilidade rápida e precisa, além de uma história e gráficos surpreendentes até mesmo no PS3. A equipe de desenvolvimento está trabalhando duro para fazer o jogo em grande escala, muito violento e com uma jogabilidade bem rica.

Mas, apesar das promessas serem ótimas, a prova está sempre no game, e Asmussen não esperou muito para soltar um trailer do jogo no telão. Trailer esse que é nada mais nada menos do que o mesmo que a galera do HCG postamos assim que foi disponibilizado e pode ser conferido AQUI.



Inovações:

Antes de começar a demo, Asmussen fez questão de citar quatro elementos que marcarão a jogabilidade de God of War III.

O primeiro a ser citado foi a jogabilidade nos Titãs. Como mostrado no trailer, algumas fases serão passadas nas costas dos Titãs, o que significa que o cenário irá se modificar de acordo com o que o Titã está fazendo. Espere algo parecido com Shadow of the Colossus, o jogador terá que se adaptar rapidamente à troca de jogabilidade vertical e horizontal.

O segundo elemento citado é a habilidade de montar nos inimigos, que é uma adição interessante ao repertório de movimentos de Kratos. Além dos benefícios óbvios de controlar um ciclópe e arrasar com inimigos menores, Kratos poderá se segurar em harpias e voar até novas áreas ou simplesmente cair em cima dos inimigos. Infelizmente, a montaria de Kratos não tem uma vida muito longa, porque ele direciona as criaturas desferindo golpes com suas espadas.

O terceiro elemento é o novo sistema de armas adicionais, que evoluiu muito. Os produtores estão se esforçando para passar ao jogador com outras armas o mesmo sentimento que as Blades of Chaos passam, só que com efeitos diferentes. A única mostrada nos trailers foi Cestus, os braceletes de leão. Com essas duas luvas Kratos consegue massacrar inimigos à curta distância. Um aspecto interessante é a capacidade de trocar de armas no meio de uma sequência de golpes, até mesmo em pleno ar, permitindo uma variedade muito maior de combos.

Finalmente, o quarto e o último elemento é a adição de novos agarramentos, ataques e outras ações designadas para enfrentar hordas de inimigos. Um exemplo é a habilidade de Kratos pegar um inimigo e usar ele de escudo enquanto corre, atropelando os demais inimigos. Essa porção nova jogabilidade se viu necessária porque agora o fantasma de Esparta terá que enfrentar uma quantidade de inimigos muito maior do que em suas últimas aventuras.

Jogabilidade:


Com aquela área em particular limpa, Kratos volta sua atenção para a luta entre Hélios e o Titã. Os golpes do gigantesco aliado de Kratos errando a divina carruagem de Hélios estava causando um desmoronamento bem incômodo para o pequeno Kratos. O nervoso anti-herói precisava achar um jeito de pular na carruagem para ajudar seu companheiro e ele se depara com uma catapulta que faria muito bem o serviço. Porém, antes de terminar de ajeitar a pontaria, surge uma ameaçadora quimera.

É lógico que o híbrido de cobra-leão-bode viria para dar dor de cabeça à Kratos. Em frente da besta, Kratos escolhe Cestus como seu armamento. Os ataques da híbrida criatura dependiam de qual forma estava no comando e no início causou muitos problemas atacando com veneno. Após uma bela troca de golpes, enfim surgiu o aclamado círculo acima da criatura, o que resultou numa decapitação. Sem a cabeça da cobra, a que passou a comandar foi a de leão, que atirava bolas de fogo. Após esquivar cuidadosamente das bolas de fogo e atacar um pouco, Kratos pôde finalizar a cabeça de leão.

E a criatura ainda não derrotada recorre à sua última alternativa, a cabeça de bode. Você deve pensar que os ataques da forma de bode não seriam tão problemáticos quando os da cobra ou os do leão, não é esse o caso. Os golpes do bode eram extremamente poderosos e tiraram de Kratos muito de sua vida. Mas um pouco de dedicação, muita raiva e algumas armas místicas permitiram à Kratos derrotar a quimera e finalizá-la de forma impressionante.


Vamos adicionar “Ter seus chifres arrancados e enfiados em seus olhos” na nossa lista de jeitos indesejáveis de morrer. Sem a quimera no seu encalço, Kratos usa a catapulta para voar até Hélios e ajuda o Titã a pegar Hélios e arremessá-lo para bem longe.

A escalada continua =P


Com Hélios descartado, o Titã continua sua ascensão rumo ao Olimpo. E é aí que surgem muitas harpias, elas oferecem a maneira perfeita de Kratos chegar até onde Helios caiu. Kratos vai pulando de harpia em harpia até chegar ao outro lado, matando cada uma delas. Chegando perto o suficiente, Kratos usa a harpia para cair no chão em alta velocidade em cima de um grupo de inimigos que estava à sua espera. Depois de acabar com mais esse grupo de inimigos, Kratos escala até onde Helios se encontra.

Ao ficar cara-a-cara com Kratos, o ferido Deus invoca alguns esqueletos para defendê-lo. Só que desta vez não são esqueletos comuns, estão todos bem armados e alguns usam até escudos. Felizmente, um ciclope chega e serve de montaria para Kratos resolver a situação. Após o ciclope destruir todos os escudos, Kratos arranca seu único olho e finaliza os esqueletos, deixando Hélios sem proteção alguma. Depois de uma nada amigável troca de palavras,Kratos arranca a cabeça de Hélios. Como se trata do Deus do sol, a cabeça dele é bem brilhante, mesmo morta, o que faz dela um utensílio para Kratos achar a passagem secreta até o Olimpo.

Nessa hora Asmussen avisa que a cabeça de Hélios irá revelar alguns segredos no jogo quando usada em áreas específicas, e o jogador encontrará essas áreas através da vibração do controle. Kratos usa a cabeça de Hélios para revelar a localização da porta mística e entra numa caverna subterrânea.

Rumo ao Olimpo


Uma vez dentro da caverna escura, a cabeça também serviu como uma potente lanterna, iluminando o caminho e paralisando os inimigos que recebiam a luz de forma concentrada. Um detalhe interessante é que a cabeça de Hélios funciona e é segurada como a cabeça da Medusa nas aventuras anteriores. Os inimigos “iluminados” ficam totalmente vulneráveis e Kratos não os perdoa. Kratos chega em uma área que contêm um lançador, a sequência a seguir foi chamada por Asmussen de “Ascensão de Icarus”. Basicamente a ação era voar até o topo desviando de obstáculos em alta velocidade.

No final da sequência, Kratos finalmente chega ao Olimpo e já encontra seu amigo Titã causando problemas. A demo termina com uma boa olhada no Olimpo, e dá a impressão de que não sobrará muito da casa de Zeus lá pro final do jogo.

Veredicto


A demo deixou uma boa impressão da jogabilidade. A ação foi tudo o que queríamos ver num jogo da série God of War. A câmera funcionou muito bem a todo momento. Os visuais estavam bons mesmo ainda não finalizados. Kratos está bem detalhado como nunca esteve antes. Inimigos e efeitos bem variados, alguns impressionantes e outros nem tanto. Os ambientes estão bem consistentes, graças à grande escala do jogo.

O que foi visto de God of War III até agora superou toda e qualquer expectativa. Lutas épicas, criaturas mitológicas, combos, decapitações, personagens famosos e a fúria de Kratos. Estamos na expectativa para vermos os gráficos bem melhores na versão final, mas mesmo inacabados, eles passaram uma belíssima primeira impressão em movimento. Como toda boa demo, ficamos querendo mais. Estamos curiosos para saber como a história continua, se o novo sistema de armas funciona mesmo e como será a jogabilidade nos titãns.


Destaque final





As batalhas gigantescas e épicas de God of War III não vão ser os únicos destaques. Os titans podem ser maiores que a Torre de Chicago e a Medusa Lair do segundo jogo pode perfeitamente ser apenas a palma da mão dessas criaturas.

Imagine o famoso e espetacular jogo do Team ICO, Shadow of the Colossus. Agora, pense nas enormes áreas jogáveis destes. Pois bem, God of War III promete áreas muito maiores. Estamos falando de níveis que se movem — isso em tempo real, dependendo da posição de seu inimigo. Você pode, inclusive, ver isso no trailer lançado nesta semana. A equipe responsável pelo jogo revela que isso é graças ao poder do PlayStation 3, e que não pôde ser feito no PlayStation 2.

“Muito do que foi feito no PlayStation 2 foi baseado em ideias criativas,” é o que diz Asmussen.Mas no PS3, no começo do projeto, nós estudamos o sistemas e meio que entendemos o que ele pode fazer. Nós nos comprometemos a fazer os personagens parecer de maneira real. De um modo que o jogador perceba que eles vivem, e que seja de um jeito que transforme o jeito de olhar para os jogos.” Apoiado.

A tão falada “Titan Gameplay” mudou o modo que o time fez os níveis. É claro que você deve estar pensando que redefenir algo é um termo bastante usado na indústria atualmente. Mas nós garantimos que isso realmente acontece em God of War III. E de uma forma nunca antes vista em outro jogo. Usar níveis que se movem, e mudando a forma que os puzzles, combates e as plataformas são feitas.

A demo começa, e a primeira impressão que temos é que estamos vendo um Kratos 3.0. Os detalhes em seu corpo estão mais completos, com cicatrizes e os músculos esticando e flexionando enquanto ele se move. Ainda assim, ele é o anti-herói que nós conhecemos em 2004.


God of War III apresenta um novo modelo de armas. Enquanto nos outros jogos as correntes eram as armas preferidas e mais usadas, a equipe planeja fazer algo mais completo nesta versão. A Cestus, arma que você viu no trailer, é apenas uma delas. Novos combos e ataques impressionantes são prometidos. E mais, elas poderão ser trocadas em tempo real, podendo combinar diferentes ataques de diferentes armas ao mesmo tempo. O Arco-e-Flecha de Fogo, como o próprio nome diz, solta uma flecha de fogo nos seus inimigos. O fogo pode se propagar também, afetando vários inimigos de uma só vez. Vale lembrar que os generais de um arsenal podem aparecer, deixando um determinado grupo de inimigos mais confiante e agressivo.“Nós não estamos mostrando esse sangue apenas por mostrar,” diz Asmussen, falando sobre a violência do jogo, que é bem mais realista em alta definição. “Algumas coisas são bem acima do topo, então vamos retratar as emoções das pessoas. Nós achamos que isso realmente se encaixa na personalidade de Kratos, e não é apenas mostrar o sangue.”

God of War III é maior, mais bonito e mais sangrento que qualquer jogo de PlayStation 3 já visto até o momento, em uma escala bem maior do que a de seus rivais. É como uma pintura em tempo real, diz o respeitadíssimo blog Kotaku.

Parece tão espetacular e violento quanto um jogo pode ser. A equipe da Sony Santa Monica parece ter entendido bem o que eles devem fazer, usando a verdadeira promessa da nova geração, com algo que não pôde ser feito anteriormente. A câmera, um problema em vários jogos do gênero na geração, é dinâmica e boa, e promete uma experiência cinemática. Vamos aguardar até a E3 para uma data de lançamento.



Durante uma entrevista realizada com o gerente de marketing para Xbox 360 da Microsoft Brasil, Guilherme Camargo, conseguimos uma informação que vai agradar muito os fãs de games e principalmente quem aguarda o lançamento de “Alan Wake”, game exclusivo do console. Segundo Guilherme Camargo, o jogo será lançado pela Microsoft Brasil, em 2010. Ponto para a empresa, já que a expectativa do jogo é grande para os gamers. “Alan Wake” é tido com um dos grandes trunfos do Xbox 360 para 2010.
Infelizmente ainda não temos nenhuma notícia concreta sobre a Live Brasil, redução de preços, além do surgimento de um novo bundle. Confira abaixo a entrevista completa.

- Como estão as vendas de “HALO 3: ODST”, no Brasil? Atingiu a meta da Microsoft Brasil? As vendas e a aceitação do ODST estão acima do previsto. Pelo fato de ser totalmente em português, conter 2 DVDs ao preço de R$ 159,00, trouxe um melhor apelo para o consumidor.
- Teremos mais jogos lançados em português? Qual poderia ser adiantado? Não há previsão ou anúncios para o momento.
- Quais os novos jogos que vão chegar ao Brasil via Microsoft Brasil, além de Forza 3? Lips Hits Number 1 e Forza 3 chegarão em Outubro/Novembro. Para o início do ano que vem temos mais dois títulos: Crackdown 2 e Alan Wake.
- Existe a possibilidade de ser vendida a Edição de Colecionador de Forza 3 no Brasil? De 0 a 10 qual seria a possibilidade? Não teremos a edição de colecionador. Teremos apenas a versão standard, assim como foi o lançamento anterior, Forza 2.
- Durante uma entrevista com você no ano passado, foi dito que teríamos mais acessórios sendo vendidos no país, como HDDs. Está longe disso ocorrer ainda? Não. Em breve será anunciado.
- O que já pode ser dito da Live Brasil? Rumores apontam que o país estará na nova leva de países a receberem o serviço. Como já foi tido, o processo é contínio, porém não há nada para adiantar no momento.
- O que falta no Brasil para que a Microsoft atue mais fortemente por aqui? A Microsoft é a única empresa oficial e tem uma visão de longo prazo para o Brasil. Atuamos de uma maneira forte para os padrões do mercado local, porém, há fatores externos que ainda necessitam de melhorias.
- Microsoft Brasil pensa em algo para combater a pirataria de jogos de Xbox 360 no país? Pirataria prejudica muito o desenvolvimento do mercado brasileiro de games e esse é um dos motivos pelos quais novos desenvolvedores de jogos não abrem escritório no país. Há iniciativas para inibir, porém quem decide o que e como comprar é o consumidor, portanto, cada vez mais a conscientização é a chave para elevarmos o país de “potencial de futuro” para “realidade”.
- Preço do console vai baixar? No momento não há informação.
- Novo bundle a caminho do Brasil até o final do ano? No momento não há informação.


God of War III poderia ser um FPS


A informação foi dada por Ken Kieldman, da Sony Entertainment of America. Ele tentou convencer o produtor do game, mas sem sucesso. Os gamers agradecem.




The Sims 3 é eleito o jogo do ano no Video Music Brasil 2009

Escolha no mínimo estranha, já que concorreu com os jogos Fallout 3, Braid e Little Big Planet


Programa de Ana Maria Braga “Mais Você” lança competição com o game “Guitar Hero”


O que mais me chamou a atenção neste campeonato foi a premiação, que chega a 10 mil reais ao vencedor.





Warhammer Online ganhará versão para Macintosh em outubro



Os usuários de Mac devem estar felizes. Será que a plataforma finalmente vai entrar para valer no mundo dos games?

Filmes em Blu-ray terão edições para PSP inclusas na PSN

Cartada de mestre da Sony que alavanca cada vez mais as vendas digitais.


Não é de hoje que o Japão dá valor para os games. Desde o final do século passado que isso ocorre em rede nacional. Este tipo de tratamento já chegou aos Estados Unidos e também a Europa, mas no Brasil ainda está longe de acontecer. A baixo, segue um comercial de um dos grandes jogos que serão lançados no final do ano: “Bayonetta”, que foi produzido pelos responsáveis da série Devil May Cry. Boisa boa está por vir.


Nem mesmo foi lançado o próximo game musical da Activision, “DJ Hero”, e a empresa já pensa numa continuação. Rumores divulgados em sites americanos informam que a empresa já estaria no desenvolvimento do novo título, que teria como músicos DMC e DJ Qbert, membro dos Invisible Skratch Piklz. Provavelmente a empresa já visa lucro no game que será lançado em breve no mundo dos games, mas não é uma medida arriscada, já que atinge um grupo específico, tanto de gamers, como de apreciadores do gênero musical?